Type d'établissement ou Niveau d'enseignement
Domaine
Thème
La ludification pour soutenir la motivation et l’engagement des élèves en réponse au plan de pilotage/contrat d’objectifs et/ou au projet d’établissement d’un ou plusieurs établissements.
Public(s) concerné(s)
Tout public
Objectif(s)
?
Descriptif
?
Formateur(s)
SESSION(S) :